问题很简单,我有一个生成像素缓冲区的代码。现在我需要呈现这个像素缓冲区,而不是保存图像然后分析它。
解决方案是什么:
到目前为止的建议是:要使用 opengl,为覆盖窗口的矩形创建一个顶点缓冲区,并使用像素着色器来绘制像素。这显然不是在窗口中交换像素缓冲区的最佳方法。
平台:Ubuntu 18
c c++ linux gdk
c ×1
c++ ×1
gdk ×1
linux ×1