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Linux 绘制像素缓冲区

问题很简单,我有一个生成像素缓冲区的代码。现在我需要呈现这个像素缓冲区,而不是保存图像然后分析它。

解决方案是什么:

  1. 打开窗户
  2. 将此窗口中的所有像素替换为我的像素 RGB888

到目前为止的建议是:要使用 opengl,为覆盖窗口的矩形创建一个顶点缓冲区,并使用像素着色器来绘制像素。这显然不是在窗口中交换像素缓冲区的最佳方法。

平台:Ubuntu 18

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