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如何从随机位流中生成[0,n]范围内的随机整数而不浪费位?

我有一个(均匀的)随机位流,我希望在[0,n]范围内统一生成随机整数,而不会浪费比特.(我正在考虑超出楼层(log_2(n))+ 1的比特浪费,假设它总是可以使用不超过它.)例如,如果n = 5,那么算法我是寻找应该使用不超过三位.如何才能做到这一点?

random integer uniform

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