flutter的构建似乎存在问题.
每次我将应用程序运行到模拟器或设备时,我总是需要执行RUN > Flutter Full Restart.
否则,应用程序加载一个脚手架主体,我的代码在2周前开始编码时就已经有了这个主体.
children: <Widget>[
new Opacity(
opacity: loader_visible ? 1.0 : 0.0,
child:
new Container(
padding: const EdgeInsets.all(32.0),
child: new CircularProgressIndicator()
)
),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我猜测flutter缓存旧代码并且从不打扰用新代码替换它,但我不确定它是如何实现的Hot Reload.无论如何,当我们已经执行完全重建时,我认为没有必要加载旧缓存.