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如何使用opencv获取网络摄像头设备列表?

我正在使用OpenCV2.2和videoInput.我想升级到OpenCV2.3.1,其中videoInput显然已合并到OpenCV2.3中.

我的问题是似乎没有listdevices()函数来返回所有可用的视频源.

有人知道新的等价物吗?

c++ windows opencv

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C ++ OpenCV 2.4.11:列出所有摄像机

我想使用C ++,OpenCV 2.4.11,Windows 8.1和Qt Creator 3.4.2列出所有连接的网络摄像头(USB网络摄像头和内部网络摄像头)。对我而言,通过以下方式获取可访问的网络摄像头数量就足够了:

VideoCapture videoCapture(0); // Will access my internal laptop webcam.
VideoCapture videoCapture(1); // Will access the first connected usb webcam.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我的代码:

// Following procedure detects, how many webcams are accessible from 0 on upwards.
numberOfDevices = 0;
bool noError = true;

while (noError)
{
    try
    {
        // Check if camera is available.
        VideoCapture videoCapture(numberOfDevices); // Will crash if not available, hence try/catch.

        // ...
    }
    catch (...)
    {
        noError = false;
    }

    // If above …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ webcam opencv video-capture

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OpenCV 2.3(C++,QtGui),问题初始化某些特定的USB设备和设置

我正在玩OpenCV一段时间,我发现一些特定的捕捉设备(PS3 Eye,Logitech C940,iSight)甚至在不同的平台上有一些奇怪的行为.

在Windows中使用OpenCV:上面提到的所有凸轮都运行良好.但是当我想使用2个凸轮并因此创建第二个捕获时,它将取决于我在双凸轮设置中使用的设备.

PS3 Eye + C940:没问题2x C940:没问题

2x PS3 Eye:没有机会,只有首先连接的特定设备才会初始化.另一个PS3 Eye无法同时使用...没有错误事件,也没有显示有关问题的信息.

现在在MacOSX 10.7中使用OpenCV(10.6.x相同),使用相同的设备甚至相同的QtGui-Application和2个独立的GLWidgets在QtGui中显示cv输出存在不同的问题.

只要在Mac OS中不使用PS Eye,每个安装程序都很棒.我尝试过macam和其他几个工具,但是我无法让OpenCV在OSX中启动这个凸轮(我为我的项目购买了3个,所以硬件probs不太可能).

我仍然想知道问题出在哪里......也许2 PS Eye可以在OSX上工作,如果一个人做的话?我说不出来.

我甚至可以通过2x罗技全高清网络摄像机同时捕捉到良好的性能.

任何想法限制可能与Windows中的双PS眼睛?也许是USB?为什么OSE中的OpenCV不能从PSEye捕获,但是macam可以访问凸轮?

我只是想了解发生了什么.也许你们中的任何人都找到了在OSX中使用至少一个PS Eye的方法吗?或者这是不可能的?不能opencv以某种方式使用macam组件?

windows macos webcam opencv video-capture

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