我正在使用 Visual Studio Code 在 Unity 中创建游戏,因此我使用 C# 进行编程。我想知道如何:
A)在保存时强制编辑器删除未使用的导入。B) 删除项目范围内所有未使用的导入
当我用谷歌搜索时,我看到了对这个片段的暗示:
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll": true,
"source.organizeImports": true
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有人为我做任何事。