相关疑难解决方法(0)

如何在OpenGL中使用alpha透明度?

这是我的代码:

void display(void);

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGBA);
    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
    glEnable( GL_BLEND );
    glutInitWindowSize(600,600);
    glutInitWindowPosition(200,50);
    glutCreateWindow("glut test");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPointSize(8);
    glBegin(GL_POINTS);
    glColor4f(.23,.78,.32,1.0);
    glVertex2f(0,0);
    glColor4f(.23,.78,.32,0.1);
    glVertex2f(0.1,0);
    glEnd();
    glFlush();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是这两个点看起来是相同的(即使我将alpha设置为0).有没有我错过了启用alpha透明度?

c++ opengl transparency alpha

27
推荐指数
2
解决办法
6万
查看次数

标签 统计

alpha ×1

c++ ×1

opengl ×1

transparency ×1