我正试图在OpenGL中将一个视频文件的内容(现在只说没有音频)显示在UV映射的3D对象上.我在OpenGL中做了很多,但不知道在视频文件处理方面从哪里开始,大多数示例似乎都是从摄像机获取视频帧,这不是我想要的.
目前我觉得如果我可以将CGImageRef的单个帧视频设置好,那么我想知道如何做到这一点?也许甚至有更好的方法来做到这一点?我应该从哪里开始,iOS上视频播放最直接的文件格式是什么?.mov格式?
video textures opengl-es ios
ios ×1
opengl-es ×1
textures ×1
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