在C++模板中完整指南的 第5.3节"成员模板":
请注意,模板赋值运算符不会替换默认赋值运算符.对于相同类型堆栈的分配,仍会调用默认赋值运算符.
这是正确的,因为当我在代码下面运行时:
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Pair
{
public:
T pair1,pair2;
Pair(T i,T j):pair1(i),pair2(j){}
template<typename T1>Pair<T>& operator=(Pair<T1>&);
};
template<typename T>
template<typename T1>
Pair<T>& Pair<T>::operator=(Pair<T1>& temp)
{
this->pair1 =temp.pair1*10;//At this point
this->pair2=temp.pair2;
return *this;
}
int main()
{
Pair<int>P1(10,20);
Pair<int>P2(1,2);
P2=P1;
cout<<P2.pair1<<' '<<P2.pair2<<endl;
return 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到了答案100 20.
它没有给出默认的分配答案.
这是C++模板完整指南中的输入错误吗?
C++模板:完整指南作者:David Vandevoorde,Nicolai M. Josuttis
出版商:Addison Wesley
发布日期:2002年11月12日ISBN:0-201-73484-2页数:552
我有一个简单的结构Wrapper,由两个模板化赋值运算符重载区分:
template<typename T>
struct Wrapper {
Wrapper() {}
template <typename U>
Wrapper &operator=(const Wrapper<U> &rhs) {
cout << "1" << endl;
return *this;
}
template <typename U>
Wrapper &operator=(Wrapper<U> &rhs) {
cout << "2" << endl;
return *this;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我宣布a和b:
Wrapper<float> a, b;
a = b;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
分配b到a将使用非const模板赋值操作过载从上方和数字"2"被显示.
令我困惑的是:如果我宣布c和d,
Wrapper<float> c;
const Wrapper<float> d;
c = d;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且分配d给c,既没有使用两个赋值运算符重载,也没有显示输出; 因此调用默认的复制赋值运算符.为什么分配d到c未使用const重载赋值操作符提供?或者相反,为什么分配b给a …