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在(0,0)的单位圆圈上得到随机点

我正在使用Unity和C#,并希望编写一个函数,将x和y坐标作为随机点的Vector2返回到(0,0)的单位圆上.

看起来有一个函数UnityEngine.Random.insideUnitCircle();在单位圆内得到一个随机点,UnityEngine.Random.onUnitSphere()但是我怎么能在单位圆得到一个点呢?

c# unity-game-engine

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