我正在使用Unity和C#,并希望编写一个函数,将x和y坐标作为随机点的Vector2返回到(0,0)的单位圆上.
看起来有一个函数UnityEngine.Random.insideUnitCircle();在单位圆内得到一个随机点,UnityEngine.Random.onUnitSphere()但是我怎么能在单位圆上得到一个点呢?
UnityEngine.Random.insideUnitCircle();
UnityEngine.Random.onUnitSphere()
c# unity-game-engine
c# ×1
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