我正在尝试编写一个使用RTSP播放流式音频的简单媒体播放器.我有一个GUI活动和一个执行播放的服务.我的问题是如何在活动和服务之间进行最佳沟通(例如,根据玩家状态更新gui).
我知道我可以使用onBind()将服务绑定到活动,但如果我理解正确,如果活动被终止,这将停止服务.即使用户退出活动,我也想继续播放.有没有任何标准或首选的方法来处理这个问题?
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