uint32_t a = 65536;
uint32_t b = 1 << 16;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么在a != b这里,但是
uint32_t a = 65536;
uint32_t b = 65536;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里a == b虽然它应该在技术上是一样的吗?
我使用CLion作为IDE,使用带有Arduino CMake的CMake 3.7.1.