我需要按照我在附件中表示的方式组合三个图像:

1)一张图片是背景.它没有alpha通道意义上的"稳固".
2)另一个是精灵.雪碧躺在背景上.Sprite可能有自己的alpha通道,背景必须在sprite透明的地方可见.
3)有许多掩码:我每帧都对Sprite应用新的掩码.面具不是长方形.
换句话说,可见像素=背景像素,如果裁剪蒙版对应颜色为白色或精灵是透明的; 否则为精灵的像素(例如,相应的掩模的像素为黑色).
我正在使用cocos2d-iphone.我可以使用cocos2d-iphone或OpenGL ES 1.1进行组合吗?如果答案是肯定的,那么工作代码将不胜感激.如果两个答案都是NO,iOS上是否有其他技术可以制作我想要的东西(可能是Quartz2d或OpenGL ES 2.0)?
对于Sprite,蒙版格式不是强制性黑色,对于背景则是白色.我可以制作所需格式的蒙版,例如背景的透明度和Sprite的白色(如果需要).
PS还有另一个同样没有答案的问题: 可以改变iPhone上某些像素的alpha值吗?
我是新的编程IOS应用程序,我遇到了这个问题:我在应用程序中有两个图像,我想在Twitter上发布,但Twitter只接受一张图片上传,所以我想出了制作图像A的想法+图像B只有一个图像.我已经完成了发布和调整图像处理的大小.但是,我需要帮助才能使Image A + Image B成为一个Image.有人可以帮忙吗?谢谢.
