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如何使用蒙版裁剪图像并将其与iPhone上的其他图像(背景)合并?(OpenGL ES 1.1是首选)

我需要按照我在附件中表示的方式组合三个图像:

在此输入图像描述

1)一张图片是背景.它没有alpha通道意义上的"稳固".

2)另一个是精灵.雪碧躺在背景上.Sprite可能有自己的alpha通道,背景必须在sprite透明的地方可见.

3)有许多掩码:我每帧都对Sprite应用新的掩码.面具不是长方形.

换句话说,可见像素=背景像素,如果裁剪蒙版对应颜色为白色或精灵是透明的; 否则为精灵的像素(例如,相应的掩模的像素为黑色).

我正在使用cocos2d-iphone.我可以使用cocos2d-iphone或OpenGL ES 1.1进行组合吗?如果答案是肯定的,那么工作代码将不胜感激.如果两个答案都是NO,iOS上是否有其他技术可以制作我想要的东西(可能是Quartz2d或OpenGL ES 2.0)?

对于Sprite,蒙版格式不是强制性黑色,对于背景则是白色.我可以制作所需格式的蒙版,例如背景的透明度和Sprite的白色(如果需要).

PS还有另一个同样没有答案的问题: 可以改变iPhone上某些像素的alpha值吗?

iphone opengl-es objective-c cocos2d-iphone ios

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在此输入图像描述

cocoa-touch objective-c ios

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