相关疑难解决方法(0)

如何使用 RealityKit 渲染规范面网格?

I\xe2\x80\x99m 尝试使用 RealityKit 渲染面部网格,但尚未成功。因此,当 ARKit 检测到人脸时,ARSession 会生成一个 ARFaceAnchor,其中包含人脸几何网格。

\n

但它不能生成为模型实体。

\n

有人可以帮忙吗?

\n

swift arkit swiftui realitykit

5
推荐指数
1
解决办法
814
查看次数

标签 统计

arkit ×1

realitykit ×1

swift ×1

swiftui ×1