我正在尝试构建 LLVM 编译器,以便我可以在 Apple M1 上启用 OpenMP。我正在使用 LLVM 开发树,(因为我最近看到一些 OpenMP 运行时对此进行了处理)。
我已经结束了这个脚本来调用 cmake:
# Xcode, Ninja
BUILD_SYSTEM=Ninja
BUILD_TAG=Ninja
cmake ../llvm \
-G$BUILD_SYSTEM -B ${BUILD_TAG}_build \
-DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES='arm64' \
-DCMAKE_C_COMPILER=`which clang` \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=`which clang++` \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
-DCMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH=1 \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$HOME/software/clang-12.0.0/arm64 \
-DLLVM_ENABLE_WERROR=FALSE \
-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD='AArch64' \
-DLLVM_ENABLE_PROJECTS='clang;openmp,polly' \
-DLLVM_DEFAULT_TARGET_TRIPLE='aarch64-apple-darwin20.1.0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里使用的编译器是
$ /usr/bin/clang --version
Apple clang version 12.0.0 (clang-1200.0.32.27)
Target: arm64-apple-darwin20.1.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后 ninja 可以成功构建 clang、clang++ 和 OpenMp 运行时并安装它们。(很简单,针对 Arms64 的 Arm64 图像)
$ file ~/software/clang-12.0.0/arm64/bin/clang
/Users/jcownie/software/clang-12.0.0/arm64/bin/clang: Mach-O 64-bit executable …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)