是否std::make_unique有像任何效率优势std::make_shared?
与手动构建相比std::unique_ptr:
std::make_unique<int>(1); // vs
std::unique_ptr<int>(new int(1));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道为什么 make_unique 调用复制构造函数但不调用默认构造函数。
Node()
{
std::cout << "default";
}
~Node(){
std::cout << " Delete";
}
Node(const Node& other ){
std::cout << "copy";
}
int main(){
Node<int,int,int,int> test1; //Calling default Cons
std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test2 =
std::make_unique<Node<int,int,int,int>>(test1);//Nothing called
Node<int,int,int,int> *test3 = test2.get();
Node<int,int,int,int> test4 = Node<int,int,int,int>(*test3);// Calling copy Cons
std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test5 =
std::make_unique<Node<int,int,int,int>(test4);//Calling copy Cons
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,在上面显示的代码中:首先,我们创建 Node 对象 -> 调用默认构造函数。然后我们将这个对象包装成智能指针对象 -> 不调用。
但是如果我们对 Node 对象进行深度复制 -> 调用复制构造函数,然后将复制包装到智能指针对象 -> 调用复制构造函数。
它以某种方式与新控制块的创建有关?