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在基于范围的for循环中使用通用引用有什么好处?

const auto&如果我想执行只读操作就足够了.但是,我已经碰到了

for (auto&& e : v)  // v is non-const
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最近几次.这让我想知道:

是否有可能在一些不起眼的角落情况下,存在使用通用引用一些性能优势,相比auto&还是const auto&

(shared_ptr是一个晦涩角落案件的嫌疑人)


更新 我在收藏夹中找到的两个示例:

迭代基本类型时使用const引用的任何缺点?
我可以使用基于范围的for循环轻松迭代地图的值吗?

请专注于一个问题:我为什么要在使用自动&&范围为基础的for循环?

c++ performance for-loop move-semantics c++11

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c++ ×1

c++11 ×1

for-loop ×1

move-semantics ×1

performance ×1