我正在做Rust示例教程,其中包含以下代码片段:
// Vec example
let vec1 = vec![1, 2, 3];
let vec2 = vec![4, 5, 6];
// `iter()` for vecs yields `&i32`. Destructure to `i32`.
println!("2 in vec1: {}", vec1.iter() .any(|&x| x == 2));
// `into_iter()` for vecs yields `i32`. No destructuring required.
println!("2 in vec2: {}", vec2.into_iter().any(| x| x == 2));
// Array example
let array1 = [1, 2, 3];
let array2 = [4, 5, 6];
// `iter()` for arrays yields `&i32`.
println!("2 in array1: {}", array1.iter() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的印象是可变引用(即&mut T)总是被移动.这是完全合理的,因为它们允许独占的可变访问.在下面的代码中,我为另一个可变引用分配了一个可变引用,并移动了原始引用.结果我不能再使用原件了:
let mut value = 900;
let r_original = &mut value;
let r_new = r_original;
*r_original; // error: use of moved value *r_original
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我有这样的功能:
fn make_move(_: &mut i32) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并修改我的原始示例,如下所示:
let mut value = 900;
let r_original = &mut value;
make_move(r_original);
*r_original; // no complain
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期望r_original在make_move用它调用函数时移动可变引用.然而,这不会发生.我仍然可以在通话后使用参考.
如果我使用通用函数make_move_gen:
fn make_move_gen<T>(_: T) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并称之为:
let mut value = 900;
let r_original = &mut value;
make_move_gen(r_original);
*r_original; // error: use of moved …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)