我正在关注有关Unity的教程,并且看到讲师在编写方法名称时具有智识。
但是我对类和变量只有智能感知,我的意思是像Rigidbody这样的Unity类和我自己的变量。
我也读过: 自动补全在Visual Studio中不起作用
如何在Visual Studio 2017中为Unity启用智能感知
c# intellisense unity-game-engine visual-studio-code
c# ×1
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