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什么样的优化在C++中"易失"?

我正在查找关键字volatile以及它的用途,我得到的答案非常多:

它用于防止编译器优化代码.

有一些示例,例如轮询内存映射硬件时:没有volatile轮询循环将被删除,因为编译器可能会识别出条件值永远不会更改.但由于只有一个例子或两个例子,它让我思考:volatile在避免不必要的优化方面我们还需要使用其他情况吗?条件变量是唯一volatile需要的地方吗?

我认为优化是特定于编译器的,因此未在C++规范中指定.这是否意味着我们必须通过直觉,说嗯,我怀疑如果我没有声明该变量volatile或者是否有任何明确的规则,我的编译器将废除它

c++ optimization volatile

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