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如何在Xcode 4中"添加现有框架"?

我找不到好的旧"添加现有框架"选项.我该怎么做呢?

我们谈论的是Xcode 4 DP2(在iPhone开发的背景下,尽管它很重要......).

xcode frameworks xcode4

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XCode 4添加了dylib

我正在尝试创建然后将dylib添加到项目中.我使用"Cocoa-Library"模板创建它,并将类型设置为"Dynamic"(不确定它应该是动态的还是静态的......).然后我创建了一个名为Test的简单obj-c类,并在其中编写了一个打印出控制台的方法.

我编译并使用生成的.dylib文件并将其放在另一个项目中.现在每当我尝试使用它时,我都会在运行时收到此消息"

dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/TESTLib.dylib
  Referenced from: /Users/***/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestingDYLIB-axmoocnxbwznoyerfogosumqufxc/Build/Products/Debug/TestingDYLIB.app/Contents/MacOS/TestingDYLIB
  Reason: image not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我还创建了一个Copy File阶段并将目标设置为"Frameworks".我仍然得到同样的错误.我究竟做错了什么?谢谢.

cocoa objective-c dylib xcode4

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在Xcode 4中添加OpenGL框架

我正在使用Xcode 4进行C++编程.我想添加一个框架,特别是一个OpenGL框架,我还不太熟悉它的用武之地.它在帮助文档中说我应该选择目标,然后从那里我得到夏季窗格,我可以在其中添加链接的框架/库.当我这样做时,夏季窗格不会显示.它确实出现在我的目标是一个cocoa应用程序时,但由于我用C++编程,我选择命令行工具,然后从那里选择语言.那么,我究竟如何将OpenGL框架添加到目标中呢?

c++ frameworks target xcode4

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xcode4 ×4

frameworks ×3

c++ ×1

cocoa ×1

dylib ×1

ios ×1

objective-c ×1

target ×1

xcode ×1