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如何在THREE.js中找到两个向量之间的旋转矩阵

我正在寻找在THREE.js中找到两个定义矢量之间的旋转矩阵的方法.

例如

v1 = new THREE.Vector3(1, 1, 1) v2 = new THREE.Vector3(1, 1, -1)

我需要这个旋转矩阵来在下一步中旋转整个对象.

math vector matrix three.js

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