相关疑难解决方法(0)

eglSwapBuffers不稳定/慢

我使用NDK和egl命令在Android平板电脑上渲染时间非常短.我有时间调用eglSwapBuffers并且正在花费不同的时间,经常超过设备帧速率.我知道它与刷新同步,但大约是60FPS,而且这里的时间远低于此.

我在调用swap之间发出的唯一命令是glClear,所以我知道这不是我正在绘制的导致问题的任何内容.即使只是通过清除帧速率降至30FPS(虽然不稳定).

在同一台设备上,Java中的简单GL程序可以轻松渲染到60FPS,因此我知道它并不是一个基本的硬件问题.我查看了用于设置GL上下文的Android Java代码,但看不出任何显着差异.我也玩过每个配置属性,虽然有些人稍微改变了速度,但是没有(我能找到)改变了这个可怕的帧速率下降.

为了确保事件轮询不是问题,我将渲染移动到一个线程中.该线程现在只进行渲染,因此只需调用clear和swap重复.缓慢的表现仍然存在.

我没有想法要检查什么,我正在寻找关于问题可能是什么的建议.

android opengl-es-2.0 egl

7
推荐指数
1
解决办法
3067
查看次数

标签 统计

android ×1

egl ×1

opengl-es-2.0 ×1