编辑:从另一个问题我提供了一个答案,链接到很多关于单身人士的问题/答案:有关单身人士的更多信息:
所以我读过Singletons的帖子:好的设计还是拐杖?
争论仍然激烈.
我认为单身人士是一种设计模式(好的和坏的).
Singleton的问题不是模式而是用户(对不起所有人).每个人和他们的父亲都认为他们可以正确地实施一个(而且从我做过的许多采访中,大多数人都做不到).此外,因为每个人都认为他们可以实现正确的Singleton,他们滥用模式并在不合适的情况下使用它(用Singletons替换全局变量!).
所以需要回答的主要问题是:
我对这篇文章的希望是,我们可以在一个地方收集(而不是谷歌和搜索多个网站)一个权威的来源,了解何时(以及如何)正确使用单身人士.同样合适的还有一份反用法和常见的不良实施清单,解释了为什么他们无法工作以及为了实现他们的弱点.
所以让球滚动:
我会举起手来说这是我用的,但可能有问题.
我喜欢"Scott Myers"在他的书"Effective C++"中处理这个主题
使用单身人士的好情况(不是很多):
- 记录框架
- 线程回收池
/*
* C++ Singleton
* Limitation: Single Threaded Design
* See: http://www.aristeia.com/Papers/DDJ_Jul_Aug_2004_revised.pdf
* For problems associated with locking in multi threaded applications
*
* Limitation:
* If you use this Singleton (A) within a destructor of another Singleton (B)
* This Singleton (A) must be fully constructed before the constructor of (B)
* is called.
*/
class MySingleton
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)