鉴于Python文档为Thread.run():
您可以在子类中覆盖此方法.标准的run()方法调用传递给对象构造函数的可调用对象作为目标参数(如果有),分别使用args和kwargs参数中的顺序和关键字参数.
我构造了以下代码:
class DestinationThread(threading.Thread):
def run(self, name, config):
print 'In thread'
thread = DestinationThread(args = (destination_name, destination_config))
thread.start()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我执行它时,我收到以下错误:
Exception in thread Thread-1:
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.6/lib/python2.6/threading.py", line 522, in __bootstrap_inner
self.run()
TypeError: run() takes exactly 3 arguments (1 given)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我似乎错过了一些明显的东西,但我看到的各种例子都与这种方法有关.最终我试图将字符串和字典传递给线程,如果构造函数不是正确的方法,而是在启动线程之前创建一个新函数来设置值,我对此持开放态度.
有关如何最好地完成此任务的任何建议?
我有一个过程需要一段时间(可能一两分钟)才能完成.当我从pygtk GUI调用此窗口时,窗口会在大约10秒后锁定(变暗并阻止用户操作).
我想阻止这种情况发生,但我不确定如何.我认为多线程将是答案,但似乎并没有起作用.我尝试了两种在网上找到的不同方法.首先,我修改了这个常见问题解答,以便进行长时间运行.其次我尝试使用threading.Thread直接像在这个答案,但也锁定.
我的两个样本如下.我是多线程的新手,所以也许这不是我正在寻找的解决方案.我基本上只是试图阻止GUI锁定,所以我可以使用进度条更新并让用户使用取消按钮.
#Sample 1
import threading
import time
import gobject
import gtk
gobject.threads_init()
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, label, button):
super(MyThread, self).__init__()
self.label = label
self.button = button
self.counter = 0
button.connect("clicked", self.on_button_click)
self.quit = False
def update_label(self, counter):
self.label.set_text("Counter: %i" % counter)
time.sleep(20)
return False
def on_button_click(self, widget):
self.counter += 1
gobject.idle_add(self.update_label, self.counter)
window = gtk.Window()
label = gtk.Label()
box = gtk.VBox()
button = gtk.Button("Test")
box.pack_start(label)
box.pack_start(button)
window.add(box)
window.show_all()
window.connect("destroy", lambda _: gtk.main_quit())
thread …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)