什么是c ++ 20中的协同程序?
它与"Parallelism2"或/和"Concurrency2"的不同之处(见下图)?
以下图片来自ISOCPP.
我想知道的是,按值传递Cat实际上与返回std::unique_ptr<Cat>传递它们,内存管理以及在实践中使用它们有何不同.
记忆管理明智,不一样吗?因为返回值对象和包装在unique_ptr中的对象,一旦它们超出范围,它们的析构函数会被触发吗?
那么,你将如何比较两段代码:
Cat catFactory(string catName) {
return Cat(catName);
}
std::unique_ptr<Cat> catFactory(string catName) {
return std::unique_ptr(new Cat(catName));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这样的代码:
std::string getInfo(FILE *fp)
{
char buffer[30];
if (fread(buffer, 19, 1, fp) == 1)
buffer[19] = '\0';
else
buffer[0] = '\0';
return buffer;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用 cppcheck 进行静态分析,它会发出警告:
error: Resource leak: fp [resourceLeak]
return buffer;
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我看来,由于返回是按值计算的,因此数据将从“缓冲区”复制到 std::string 的存储中,因此不会发生泄漏。
这会带来一些真正的问题还是误报?