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如何从OpenGL应用程序向3DTV输出HDMI 1.4a兼容的立体声信号?

我有一个OpenGL应用程序通过HDMI向现成的电视输出立体3D视频,但它目前要求显示器支持1.4a之前的手动选择正确格式的方法(并排,上下等等).然而,现在我有一个我需要支持的设备,它只支持HDMI 1.4a 3D信号,据我所知它是发送到显示器的某种数据包,告诉它3D视频的格式.我正在使用一个NVIDIA Quadro 4000,我想知道是否可以输出我的视频(或告诉视频卡如何),标准3DTV将看到正确的格式,类似于3D蓝光或其他1.4a兼容的设备,无需手动选择某种3D模式.这可能吗?

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