在 SceneKit 中,有很多选项,例如
SCNMaterial.(diffuse|emission|ambient|...).contents SCNMaterial.transparency(从 0.0 到 1.0 的 CGFloat) SCNMaterial.transparent(另一个 SCNMaterialProperty) SCNNode.opacity(从 0.0(完全透明)到 1.0(完全不透明)的 CGFloat)我想知道是否有办法在 RealityKit 中为 ModelEntity 设置透明度/不透明度/alpha?