更新:从iOS 5和Xcode 4.1开始,现在可以在模拟器中测试位置,甚至可以定义路线.有关详细信息,请访问http://developer.apple.com.
无论如何在iPhone模拟器上测试CoreLocation?
我需要的是能够自己设置位置并让CoreLocation返回它.
所以我在Mac上升级到Lion,这意味着我必须得到Xcode 4.1.我有一个基于位置的应用程序工作,现在当我尝试找到我的位置时,我将其打印到控制台,我不知道这意味着什么:
bootstrap_look_up failed (44e)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么想法吗?谢谢.
我一直在阅读有关iOS模拟器上的位置模拟的许多问题/答案,但没有涉及我的具体问题.我有一个位置感知应用程序的原型,我配置为使用GPX文件,如本答案所述:如何解决Xcode 4.1(LION)GPS错误?
它工作得很好,它提供了我需要的所有信息,但有一个例外.当我们进入GPX文件中定义的最后一个位置时,我期待位置更新停止.相反,当前位置在循环中不断更新.它返回到起始位置,并循环直到你停止它.
我已经尝试在我希望它留在的区域周围标记位置,但它忽略了它们.它可能与位置的最小变化有关,但它只是忽略它并继续循环.
创建了一个快速项目来说明问题并将其加载到GitHub:https://github.com/acolchado/LocationPrototype
要重现,请按照下列步骤操作:
在xcode中加载项目,我使用xcode 4.4.1创建它.
运行该项目.
从调试面板中,找到位置箭头.单击箭头并从上下文菜单中选择"SanBruno_To_Downtown_SF".
将模拟器带到前台并观察无限循环.
我到处寻找解决方案,但是我找不到任何关于循环的提法.我非常感谢任何人在这里提供的任何帮助.
谢谢,
奥古斯丁