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如果值是对象并且这些对象的属性是键,那么是否有比Dictionary更好的数据结构?

我有一个Dictionary<int, object> 在int是的属性obj.有没有更好的数据结构?我觉得使用属性是关键是多余的.

这Dictionary<int, obj>是容器类中的一个字段,允许obj根据intid号随机索引值.容器类中的简化(无异常处理)索引器如下所示:

obj this[int id]
{
     get{ return this.myDictionary[id];}
}
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myDictionary前面Dictionary<int, obj>拿着物体在哪里.

这可能是快速随机访问的典型方式,但我想获得第二意见.

c# idictionary

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