C#中是否有一种方法可以直接从System.IO.Stream播放音频(例如MP3),例如从WebRequest返回而不将数据临时保存到磁盘?
在NAudio 1.3 的帮助下,可以:
如果能够播放半载MP3文件本来不错,但由于NAudio库设计,这似乎是不可能的.
这是完成工作的功能:
public static void PlayMp3FromUrl(string url)
{
using (Stream ms = new MemoryStream())
{
using (Stream stream = WebRequest.Create(url)
.GetResponse().GetResponseStream())
{
byte[] buffer = new byte[32768];
int read;
while ((read = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
ms.Write(buffer, 0, read);
}
}
ms.Position = 0;
using (WaveStream blockAlignedStream =
new BlockAlignReductionStream(
WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(
new Mp3FileReader(ms))))
{
using (WaveOut waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback()))
{ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要创建一个包含许多不同频率音调的声音.有没有办法在C#中做到这一点?
到目前为止,我见过的唯一的音调生成方法涉及console.beep,它可以工作,但仅适用于纯音(单频).