来自反应的背景,它有许多生命周期方法,在这些方法中,我可以决定是否重新渲染组件。当我有很多组件时,我最近遇到了性能问题,因为它必须重新渲染所有这些组件。
我有什么办法可以阻止这种重新渲染,或者可以对其进行更多控制来决定何时重新渲染而无需遍历小部件树?
dart flutter
dart ×1
flutter ×1