我通常是一个自给自足的Google员工,但我找不到有关OpenGL着色器功能的任何文档texture2DRect().有没有人遇到过这个?
texture2DRect()
它被用在一些示例代码中,用于在openframeworks中编写着色器,所以我知道它存在,并且它有效,只是找不到任何官方文档.我在哪里可以了解更多关于此功能?
opengl glsl
glsl ×1
opengl ×1