以下代码使用具有泛型类型的结构.虽然它的实现仅对给定的特征边界有效,但可以使用或不使用相同的边界来定义结构.struct的字段是私有的,因此无论如何其他代码都无法创建实例.
trait Trait {
fn foo(&self);
}
struct Object<T: Trait> {
value: T,
}
impl<T: Trait> Object<T> {
fn bar(object: Object<T>) {
object.value.foo();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否应该忽略对结构有约束力的特性以符合DRY原则,还是应该给予澄清依赖性?或者是否存在一种解决方案应优先于另一种解决方案?
rust ×1