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如何在C++中生成0到1之间均匀分布的随机双精度?

如何在C++中生成0到1之间均匀分布的随机双精度?

当然我可以想到一些答案,但我想知道标准做法是什么,有:

  • 良好的标准合规性
  • 良好的随机性
  • 好速度

(速度比我的应用程序的随机性更重要).

非常感谢!

PS:如果重要,我的目标平台是Linux和Windows.

c++ random

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