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以编程方式在UINavigationController中设置UINavigationBar的自定义子类

UINavigationBar如果我以UINavigationController编程方式实例化(没有IB),有谁知道如何使用我的自定义子类?

拖动UINavigationController在IB中显示我在导航栏下并使用Identity Inspectory我可以更改类类型并设置我自己的子类UINavigationBar但编程方式我不能,navigationBar导航控制器的属性是只读...

我该怎么做才能以编程方式自定义导航栏?IB比"代码"更"强大"吗?我相信在IB中可以做的所有事情也可以通过编程方式完成.

objective-c uinavigationbar uinavigationcontroller

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在Cocoa Touch中更改其中的NavigationBar和UIBarButtonItem元素的高度

我认为它并不严格符合Apple指南,但我想它必定是可能的.我想更改UINavigationController中导航栏的高度以及该栏内UIBarButtonItem元素的高度.

使用这个问题的技巧我设法改变导航栏的高度,但我看不到调整条形按钮项高度的方法.

如果有人知道如何更改条形按钮项的大小,请帮助我.

cocoa-touch uinavigationbar uinavigationcontroller uibarbuttonitem

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为什么UINavigationBar会窃取触摸事件?

我有一个自定义的UIButton,UILabel被添加为子视图.按钮仅在我触摸顶部边界约15个点时执行给定选择器.当我在该区域上方点击时,没有任何反应.

我发现它不是由于按钮和标签的错误创建造成的,因为在我将按钮向下移动约15 px后,它正常工作.

更新我忘了说位于UINavigationBar下面的按钮和按钮上半部分的1/3没有触摸事件.

图像在这里

带有4个按钮的视图位于NavigationBar下方.当触摸顶部的"篮球"时,BackButton会触摸事件,当触摸顶部的"Piano"时,则右边的BarButton(如果存在)触摸.如果不存在,则什么也没发生.

我没有在App文档中找到这个记录的功能.

我也发现这个话题与我的问题有关,但也没有答案.

iphone objective-c uibutton uilabel ios4

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使用UINavigationController的initWithNavigationBarClass的正确方法:toolbarClass:

从apple docs我了解到UiNavigationController可以使用initWithNavigationBarClass:toolbarClass:方法与另一个Uinavigationbar实例化.如何通过自定义UiNavigationBar子类和IB正确地做到这一点?

ios

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触摸未调用导航栏~8像素内的事件

我有一个应用程序,有三个按钮(实际上UIView是)水平放置导航栏下方.

这三个按钮的尺寸足够大(例如,比后退按钮大),但是当击中大致位于前三分之一时,它们不会响应触摸.

我知道直接位于导航栏下方的这个区域对于后退按钮和其他UINavigation项目来说是"保留"的,其触摸区域扩展到导航栏之外(相当大的余量),但在某些情况下还有甚至附近的一个导航项目来窃取事件,我的观点仍然没有回应.

奇怪的是,我正在调用hitTest我的UIView中的方法,而不是touchesBegan/Ended/etc.

结果是按下按钮是非常困难的,如果一个在a附近的任何地方UINavigationItem,该项目将窃取事件,即使hitTest我正在返回正确UIView的系统.

不幸的是,我是实施者,而不是设计师,因此设计变更是最后的手段.

有任何想法吗?谢谢!

iphone uinavigationbar uiview

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