UINavigationBar如果我以UINavigationController编程方式实例化(没有IB),有谁知道如何使用我的自定义子类?
拖动UINavigationController在IB中显示我在导航栏下并使用Identity Inspectory我可以更改类类型并设置我自己的子类UINavigationBar但编程方式我不能,navigationBar导航控制器的属性是只读...
我该怎么做才能以编程方式自定义导航栏?IB比"代码"更"强大"吗?我相信在IB中可以做的所有事情也可以通过编程方式完成.
我认为它并不严格符合Apple指南,但我想它必定是可能的.我想更改UINavigationController中导航栏的高度以及该栏内UIBarButtonItem元素的高度.
使用这个问题的技巧我设法改变导航栏的高度,但我看不到调整条形按钮项高度的方法.
如果有人知道如何更改条形按钮项的大小,请帮助我.
cocoa-touch uinavigationbar uinavigationcontroller uibarbuttonitem
我有一个自定义的UIButton,UILabel被添加为子视图.按钮仅在我触摸顶部边界约15个点时执行给定选择器.当我在该区域上方点击时,没有任何反应.
我发现它不是由于按钮和标签的错误创建造成的,因为在我将按钮向下移动约15 px后,它正常工作.
更新我忘了说位于UINavigationBar下面的按钮和按钮上半部分的1/3没有触摸事件.
带有4个按钮的视图位于NavigationBar下方.当触摸顶部的"篮球"时,BackButton会触摸事件,当触摸顶部的"Piano"时,则右边的BarButton(如果存在)触摸.如果不存在,则什么也没发生.
我没有在App文档中找到这个记录的功能.
我也发现这个话题与我的问题有关,但也没有答案.
从apple docs我了解到UiNavigationController可以使用initWithNavigationBarClass:toolbarClass:方法与另一个Uinavigationbar实例化.如何通过自定义UiNavigationBar子类和IB正确地做到这一点?
我有一个应用程序,有三个按钮(实际上UIView是)水平放置在导航栏下方.
这三个按钮的尺寸足够大(例如,比后退按钮大),但是当击中大致位于前三分之一时,它们不会响应触摸.
我知道直接位于导航栏下方的这个区域对于后退按钮和其他UINavigation项目来说是"保留"的,其触摸区域扩展到导航栏之外(相当大的余量),但在某些情况下还有甚至附近的一个导航项目来窃取事件,我的观点仍然没有回应.
奇怪的是,我正在调用hitTest我的UIView中的方法,而不是touchesBegan/Ended/etc.
结果是按下按钮是非常困难的,如果一个在a附近的任何地方UINavigationItem,该项目将窃取事件,即使hitTest我正在返回正确UIView的系统.
不幸的是,我是实施者,而不是设计师,因此设计变更是最后的手段.
有任何想法吗?谢谢!