为什么这不起作用?
package main
import "fmt"
type name struct {
X string
}
func main() {
var a [3]name
a[0] = name{"Abbed"}
a[1] = name{"Ahmad"}
a[2] = name{"Ghassan"}
nameReader(a)
}
func nameReader(array []name) {
for i := 0; i < len(array); i++ {
fmt.Println(array[i].X)
}
}
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错误:
.\structtest.go:15: cannot use a (type [3]name) as type []name in function argument
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我理解Go中数组和切片之间的区别.但我不明白的是为什么有数组是有帮助的.为什么数组类型定义指定长度和元素类型有帮助?为什么我们使用的每个"数组"都不能成为切片?
初学者来自程序员.我需要复制切片(以及底层数组的一部分),这样调用者就不会改变数组的原始元素.我想我可以编写一个函数来为特定类型的数组执行此操作:
func duplicateSliceOfSomeType(sliceOfSomeType []SomeType) []SomeType {
dulicate := make([]SomeType, len(sliceOfSomeType))
copy(duplicate, sliceOfSomeType)
return duplicate
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但有没有办法一般地创建相同的方法,也许没有泛型?
func duplicateSlice(slice []?) []?{
duplicate := make([]?, len(slice))
copy(duplicate, slice)
return duplicate
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 阅读http://golang.org/doc/effective_go.html#arrays上的以下内容......
- 数组是值.将一个数组分配给另一个数组会复制所有元素.
- 特别是,如果将数组传递给函数,它将接收数组的副本,而不是指向它的指针.
......我希望在下面的代码arr2是从不同的arr,和main()的arr是从不同shuffle()的arr.有人可以解释为什么以下代码洗牌arr2?我知道围棋还是一种年轻的语言; 也许阵列的处理有所改变?
package main
import (
"fmt"
"rand"
"time"
)
func shuffle(arr []int) {
rand.Seed(time.Nanoseconds())
for i := len(arr) - 1; i > 0; i-- {
j := rand.Intn(i)
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}
}
func main() {
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
arr2 := arr
shuffle(arr)
for _, i := range arr2 {
fmt.Printf("%d ", i)
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)