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静态类和单例模式之间的区别?

静态类和单例模式之间存在什么真实(即实际)差异?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个"实例",它们都不是线程安全的.还有其他区别吗?

singleton static design-patterns

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C++单例与全局静态对象

今天我的一个朋友问我为什么他更喜欢在全局静态对象上使用单例?我开始解释的方式是单例可以有状态与静态全局对象不会......但后来我不确定...因为这在C++中...(我来自C#)

一个优于另一个有什么优势?(在C++中)

c++ singleton static global-variables

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