静态类和单例模式之间存在什么真实(即实际)差异?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个"实例",它们都不是线程安全的.还有其他区别吗?
singleton static design-patterns
今天我的一个朋友问我为什么他更喜欢在全局静态对象上使用单例?我开始解释的方式是单例可以有状态与静态全局对象不会......但后来我不确定...因为这在C++中...(我来自C#)
一个优于另一个有什么优势?(在C++中)
c++ singleton static global-variables
singleton ×2
static ×2
c++ ×1
design-patterns ×1
global-variables ×1