我无法理解为什么我的变量“selectedItem”在此代码的一部分中更新,而不是在另一部分中更新。我的目标是做到这一点,以便当您点击网格中的图像时,它将所选图像名称传递给 ImageDetailView (理想情况下我希望它是一个导航链接,但一张表对我来说更容易测试..一步一步)。
在我有的地方,print(selectedItem)它会按预期在控制台中打印 LazyVGrid 的点击图像的名称。惊人的。
但随后打开的工作表是空白的,因为它仍在寻找“测试”...控制台显示一条消息“在资产目录中找不到名为“测试”的图像...”
为什么工作表仍然使用“test”的初始化值?而不是更新后的值?
结构ImagesView:视图{
@State var gridLayout: [GridItem] = [ GridItem() ]
var title: String
var imageSet = [Photo]()
@State private var selectedItem = "test"
var body: some View {
ZStack {
Color.black.edgesIgnoringSafeArea(.all)
GeometryReader { reader in
ScrollView {
LazyVGrid(columns: gridLayout, alignment: .center, spacing: 10) {
ForEach(imageSet.indices) { index in
Image(imageSet[index].name)
.resizable()
.onTapGesture {
showImageDetailView = true
selectedItem = imageSet[index].name
print(selectedItem)
}
)}
.padding(.horizontal, 10)
.padding(.bottom, 25)
}
.sheet(isPresented: $showImageDetailView, content: {
ImageDetailView(selectedItem: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个 Modal/Popover.sheet我想根据用户按下哪个按钮来显示。我已经设置enum了不同的选项并设置了默认选项。
预期行为:
当用户选择任何选项时,将显示正确的工作表。当用户 THEN 选择其他选项时,它还会显示正确的工作表。
观察到的行为:
在下面的例子中,当用户第一次选择第二个选项时,显示第一个工作表,并将继续显示直到用户选择第一个工作表,然后它会开始切换。
调试打印显示@State变量正在更改,但是,工作表演示不会观察到此更改并按上述方式显示工作表。有什么想法吗?
import SwiftUI
//MARK: main view:
struct ContentView: View {
//construct enum to decide which sheet to present:
enum ActiveSheet {
case sheetA, sheetB
}
//setup needed vars and set default sheet to show:
@State var activeSheet = ActiveSheet.sheetA //sets default sheet to Sheet A
@State var showSheet = false
var body: some View {
VStack{
Button(action: {
self.activeSheet = .sheetA //set choice to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)