我已经阅读了几篇关于不变性的文章,但仍然没有很好地遵循这个概念.
我最近在这里提到了一个线程,提到了不变性,但由于这本身就是一个话题,我现在正在制作一个专门的线程.
我在过去的帖子中提到过,我认为不变性是将对象设为只读并使其可见性低的过程.另一位成员表示,这与此没有任何关系.此页面(系列的一部分)使用不可变类/结构的示例,它使用readonly和其他概念将其锁定.
在这个例子中,状态的定义究竟是什么?国家是一个我没有真正掌握的概念.
从设计指南的角度来看,一个不可变的类必须是一个不接受用户输入并且真的只返回值的类?
我的理解是,任何只返回信息的对象都应该是不可变的并且"锁定",对吧?因此,如果我想在具有该方法的专用类中返回当前时间,我应该使用引用类型,因为它将工作类型的引用,因此我受益于不变性.