相关疑难解决方法(0)

浮点除法与浮点乘法

通过编码是否有任何(非微优化)性能增益

float f1 = 200f / 2
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在比较中

float f2 = 200f * 0.5
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几年前我的一位教授告诉我,浮点除法比浮点乘法慢,但没有详细说明原因.

这句话适用于现代PC架构吗?

UPDATE1

关于评论,请同时考虑这个案例:

float f1;
float f2 = 2
float f3 = 3;
for( i =0 ; i < 1e8; i++)
{
  f1 = (i * f2 + i / f3) * 0.5; //or divide by 2.0f, respectively
}
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更新2 从评论中引用:

[我想]知道什么是算法/架构要求导致>除法在硬件上比复制要复杂得多

c++ floating-point micro-optimization

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为什么mulss在Haswell上只用了3个周期,与Agner的指令表不同?

我是指令优化的新手.

我对一个简单的函数dotp进行了简单的分析,该函数用于获取两个浮点数组的点积.

C代码如下:

float dotp(               
    const float  x[],   
    const float  y[],     
    const short  n      
)
{
    short i;
    float suma;
    suma = 0.0f;

    for(i=0; i<n; i++) 
    {    
        suma += x[i] * y[i];
    } 
    return suma;
}
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我用昂纳雾在网络上提供的测试框架testp.

在这种情况下使用的数组是对齐的:

int n = 2048;
float* z2 = (float*)_mm_malloc(sizeof(float)*n, 64);
char *mem = (char*)_mm_malloc(1<<18,4096);
char *a = mem;
char *b = a+n*sizeof(float);
char *c = b+n*sizeof(float);

float *x = (float*)a;
float *y = (float*)b;
float *z = (float*)c;
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然后我调用函数dotp,n = 2048,repeat …

c optimization assembly sse micro-optimization

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为什么gcc不将_mm256_loadu_pd解析为单个vmovupd?

我正在编写一些AVX代码,我需要从可能未对齐的内存中加载.我目前正在加载4个双打,因此我将使用内部指令_mm256_loadu_pd ; 我写的代码是:

__m256d d1 = _mm256_loadu_pd(vInOut + i*4);
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然后,我使用选项进行编译,-O3 -mavx -g然后使用objdump获取汇编代码以及带注释的代码和line(objdump -S -M intel -l avx.obj).
当我查看底层汇编程序代码时,我发现以下内容:

vmovupd xmm0,XMMWORD PTR [rsi+rax*1]
vinsertf128 ymm0,ymm0,XMMWORD PTR [rsi+rax*1+0x10],0x1
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我期待看到这个:

vmovupd ymm0,XMMWORD PTR [rsi+rax*1]
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并充分利用256位寄存器(YMM0),而不是它看起来像海湾合作委员会已决定在128位部分(填写XMM0),然后再次加载另一半vinsertf128.

有人能够解释这个吗?在MSVC VS 2012中
使用单个vmovupd编译等效代码.

我运行gcc (Ubuntu 7.3.0-27ubuntu1~18.04) 7.3.0Ubuntu的18.04 X86-64.

assembly gcc simd vectorization avx

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为什么clang用-O0生成效率低的asm(对于这个简单的浮点和)?

我在llvm clang Apple LLVM 8.0.0版(clang-800.0.42.1)上反汇编代码:

int main() {
    float a=0.151234;
    float b=0.2;
    float c=a+b;
    printf("%f", c);
}
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我编译时没有-O规范,但我也试过-O0(给出相同)和-O2(实际上计算值并存储它预先计算)

产生的反汇编如下(我删除了不相关的部分)

->  0x100000f30 <+0>:  pushq  %rbp
    0x100000f31 <+1>:  movq   %rsp, %rbp
    0x100000f34 <+4>:  subq   $0x10, %rsp
    0x100000f38 <+8>:  leaq   0x6d(%rip), %rdi       
    0x100000f3f <+15>: movss  0x5d(%rip), %xmm0           
    0x100000f47 <+23>: movss  0x59(%rip), %xmm1        
    0x100000f4f <+31>: movss  %xmm1, -0x4(%rbp)  
    0x100000f54 <+36>: movss  %xmm0, -0x8(%rbp)
    0x100000f59 <+41>: movss  -0x4(%rbp), %xmm0         
    0x100000f5e <+46>: addss  -0x8(%rbp), %xmm0
    0x100000f63 <+51>: movss  %xmm0, -0xc(%rbp)
    ...
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显然它正在做以下事情:

  1. 将两个浮点数加载到寄存器xmm0和xmm1上
  2. 把它们放在堆栈中
  3. 从堆栈加载一个值(不是之前的xmm0)到xmm0
  4. 执行添加. …

c assembly x86-64 compiler-optimization llvm-codegen

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