Rust 中的指针 * 和引用 & 共享相同的表示(它们都表示一段数据的内存地址)。
编写代码时的实际区别是什么?
当将 C++ 代码移植到 Rust 时,它们是否可以安全地替换(c++ 指针 --> rust 指针,c++ 引用 --> rust 引用)?
c++ porting pointers reference rust
c++ ×1
pointers ×1
porting ×1
reference ×1
rust ×1