我正在玩soundcloud api,在它的说明中说
我可以很容易地拖动项目,但是如何完成下一步呢?
xcode xcodebuild build-dependencies
我正在开发一款我最终可用于Mac OS X和iOS的游戏.最好的方法是什么?我是否应该首先关注一个操作系统并获得完美的1.0版本,然后移植到另一个操作系统,或者(2)我应该从一开始就尝试同时开发这两个操作系统吗?
如果(1),我应该首先定位哪个OS,即哪个移植方向最简单?
如果(2),我是否需要在每个操作系统的XCode中使用单独的项目?如果是这样,我如何只维护两个项目之间共享的平台无关代码的一个副本?
macos xcode cocoa ios
xcode ×2
build-dependencies ×1
cocoa ×1
ios ×1
macos ×1
xcodebuild ×1