假设我有一个旨在实例化的类.我在类中有几个私有的"帮助器"方法,它们不需要访问任何类成员,并且只对它们的参数进行操作,返回结果.
public class Example {
private Something member;
public double compute() {
double total = 0;
total += computeOne(member);
total += computeMore(member);
return total;
}
private double computeOne(Something arg) { ... }
private double computeMore(Something arg) {... }
}
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有没有特别的理由指定computeOne和computeMore作为静态方法 - 或任何特殊原因不?
将它们保持为非静态是最容易的,即使它们肯定是静态的而不会引起任何问题.
我看过以下讨论:
如果私有辅助方法可以是静态的,那么它们应该是静态的吗?如果它们的类没有成员变量,
那么所有方法都应该是静态的
似乎人们通常会接受静态方法,但对此有点怀疑,原因如下:
最可接受的静态方法是私有静态方法.但那么为什么存在静态方法,在什么情况下它们是首先被采用的?
可能重复:
方法何时应该是静态的?
通常在为类编写静态方法时,可以使用该方法访问该方法ClassName.methodName.在这个简单的例子中使用'static'的目的是什么?为什么应该/不应该在这里使用它?私有静态也失败了使用静态的目的?
public class SimpleTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Printing...");
// Invoke the test1 method - no ClassName.methodName needed but works fine?
test1(5);
}
public static void test1(int n1) {
System.out.println("Number: " + n1.toString());
}
//versus
public void test2(int n1) {
System.out.println("Number: " + n1.toString());
}
//versus
private static void test3(int n1) {
System.out.println("Number: " + n1.toString());
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看了几个教程.例如http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/classvars.html
我对它的理解是,不是创建一个类的实例来使用该方法,而是可以使用类名 - 在某些情况下节省内存,每次使用特定方法构建对象都没有意义.
我在这里有一个简单的问题。如果我在主类中 [declared] 的对象中声明一个变量,如下所示:
public static int number;
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(通常我这样声明:
private int number;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
)
它可以在主类中[声明]的不同对象中使用吗?顺便说一句,我不在乎安全性 atm,我只是想让一些东西工作,不在乎保护)