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私有,公共和受保护继承之间的区别

是什么区别public,private以及protected用C++继承?我在SO上发现的所有问题都涉及具体案例.

c++ inheritance encapsulation c++-faq access-specifier

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在定位C++ 03时使用std :: basic_string <t>作为连续缓冲区是否合理?

我知道在C++ 03中,从技术上讲,std::basic_string模板不需要具有连续的内存.但是,我很好奇有多少实现存在于实际利用这种自由的现代编译器.例如,如果想要用来basic_string接收某些C API的结果(如下面的例子),分配一个向量只是为了立即将它变成一个字符串似乎很愚蠢.

例:

DWORD valueLength = 0;
DWORD type;
LONG errorCheck = RegQueryValueExW(
        hWin32,
        value.c_str(),
        NULL,
        &type,
        NULL,
        &valueLength);

if (errorCheck != ERROR_SUCCESS)
    WindowsApiException::Throw(errorCheck);
else if (valueLength == 0)
    return std::wstring();

std::wstring buffer;
do
{
    buffer.resize(valueLength/sizeof(wchar_t));
    errorCheck = RegQueryValueExW(
            hWin32,
            value.c_str(),
            NULL,
            &type,
            &buffer[0],
            &valueLength);
} while (errorCheck == ERROR_MORE_DATA);

if (errorCheck != ERROR_SUCCESS)
    WindowsApiException::Throw(errorCheck);

return buffer;
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我知道像这样的代码可能会略微降低可移植性,因为它意味着它std::wstring是连续的 - 但我想知道这个代码是多么不可移植.换句话说,编译器如何实际利用具有非连续内存的自由?


编辑:我更新了这个问题,提到C++ 03.读者应注意,在定位C++ 11时,标准现在要求basic_string是连续的,因此在定位该标准时,上述问题不是问题.

c++ string winapi stl c++03

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对象的大小是否受访问说明符类型和继承类型的影响?

在回答其中一个问题时,我的回答下面有一个讨论主题.这表明,根据访问符(或者可能是继承的类型)private/protected/publicsizeofclass对象可能会有所不同!

从他们的简短讨论中我仍然不明白,这怎么可能?

c++ inheritance access-specifier

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