我是使用C++进行OpenGL编程的新手,并不是很擅长数学.是否有一种简单的方法来进行等角投影?
我指的是真正的等距投影,而不是一般的正交投影.
(等距投影仅在单位X,Y和Z矢量的投影长度相等且它们之间的角度恰好为120度时发生.)
代码片段受到高度赞赏..
c++ opengl projection isometric
c++ ×1
isometric ×1
opengl ×1
projection ×1