像CPUz这样的程序非常擅长提供有关系统的深度信息(总线速度,内存时序等)
但是,是否有一种编程方式来计算每个核心(以及每个处理器,在每个CPU具有多个核心的多处理器系统中)频率,而无需处理CPU特定信息.
我正在尝试开发一种反作弊工具(用于时钟限制基准测试),它能够在基准测试期间记录系统中所有活动核心(所有处理器)的CPU时钟.
我经常做很多计算,通过添加秒来构建相对于其他时间对象的时间对象.该代码应该在嵌入式设备和服务器上运行.大多数文件说它time_t是一些算术类型,通常存储自纪元以来的时间.假设time_t存储了几秒钟后,它有多安全?如果我们可以假设,那么我们可以只使用加法和减法,而不是localtime,mktime和difftime.
到目前为止,我已经通过使用a来解决问题constexpr bool time_tUsesSeconds,表示假设time_t使用秒是否安全.如果它是不可移动的假设time_t是在几秒钟内,有没有办法自动初始化该常量?
time_t timeByAddingSeconds(time_t theTime, int timeIntervalSeconds) {
if (Time_tUsesSeconds){
return theTime + timeIntervalSeconds;
} else {
tm timeComponents = *localtime(&theTime);
timeComponents.tm_sec += timeIntervalSeconds;
return mktime(&timeComponents);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图使用RDTSC,但似乎我的方法可能是错误的获得核心速度:
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <iostream>
using namespace std;
struct Core
{
int CoreNumber;
};
static void startMonitoringCoreSpeeds(void *param)
{
Core core = *((Core *)param);
SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 1 << core.CoreNumber);
while (true)
{
DWORD64 first = __rdtsc();
Sleep(1000);
DWORD64 second = __rdtsc();
cout << "Core " << core.CoreNumber << " has frequency " << ((second - first)*pow(10, -6)) << " MHz" << endl;
}
}
int GetNumberOfProcessorCores()
{
DWORD process, system;
if (GetProcessAffinityMask(GetCurrentProcess(), &process, &system))
{
int count …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个在Atom上运行的嵌入式Linux系统,这是一个足够新的CPU,具有不变的TSC(时间戳记计数器),内核在启动时测量其频率。我在自己的代码中使用TSC来节省时间(避免内核调用),而我的启动代码会测量TSC速率,但我只想使用内核的度量值。有什么办法可以从内核中检索到它吗?它不在/ proc / cpuinfo中。
c++ ×3
cpu ×1
cpu-speed ×1
date ×1
linux-kernel ×1
performance ×1
rdtsc ×1
time ×1
time-t ×1
tsc ×1
visual-c++ ×1
winapi ×1