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OpenCL GPU音频

关于这个问题并不多,也许是因为它首先不是一个好主意.

我想创建一个在GPU上运行的实时音频合成/处理引擎.这是因为我还将使用在GPU上运行的物理库,音频输出将由物理状态决定.GPU只承载音频输出而无法生成吗?如果我要在CPU上读回数据并将其输出到声卡,这是否意味着延迟大幅增加?我正在寻找合成和播放之间的时间间隔在10到20毫秒之间.

GPU会以任何有价值的数量加速合成吗?我将同时运行大量的合成器,我想每个合成器都可以采用自己的并行过程.AMD正在推出GPU音频,因此必须有一些东西.

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