相关疑难解决方法(0)

Unity将默认命名空间添加到脚本模板?

我有一个问题.我刚刚找到了C#Scripts的Unitys Script模板.要获得您编写的脚本名称#SCRIPTNAME#,它看起来像这样:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour 
{
    void Start () 
    {

    }

    void Update () 
    {

    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

比它创建具有正确名称的脚本,但有没有像#FOLDERNAME那样的东西#所以我可以在创建脚本时直接将它放在正确的命名空间中?

c# unity-game-engine

5
推荐指数
4
解决办法
3101
查看次数

标签 统计

c# ×1

unity-game-engine ×1