@main
struct ClockWidgetExt: Widget {
private let kind: String = "ClockWidgetExt"
public var body: some WidgetConfiguration {
StaticConfiguration(kind: kind, provider: Provider(), placeholder: PlaceholderView()) { entry in
HomeTestView()
}
.configurationDisplayName("My Widget")
.description("This is an example widget.")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何从我的主应用程序获取数据到小部件?
我想在小部件中显示从 Core Data 获取的数据。但@FetchRequest不适用于小部件。
据我了解,我们必须创建一个应用程序组并创建一个共享的持久容器。
我想知道的是如何从共享的持久容器中读取(获取)小部件上的数据,或者简单地说,如何在小部件中显示从 Core Data 获取的数据。
我正在使用该MVVM模式编写应用程序。我想知道如何创建CoreData堆栈,以便可以从我的应用程序的各个位置访问它。
第一种方法是在 中创建一个持久性容器AppDelegate,然后将此服务注入我的 ViewModel(同时将其managedObjectContext作为环境变量传递给我的视图)。
然而,通过这种方式,访问整个应用程序的上下文更加困难:例如,在解码网络响应时,因为他们无法访问managedObjectContext:
protocol APIResource {
associatedtype Response: Decodable
...
}
extension APIResource {
func decode(_ data: Data) -> AnyPublisher<Response, APIError> {
Just(data)
// how can I access context here to pass it to JSONDecoder?
.decode(type: Response.self, decoder: JSONDecoder())
.mapError { error in
.parsing(description: error.localizedDescription)
}
.eraseToAnyPublisher()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我见过的另一个解决方案是使用单例。我可以从项目的任何地方访问它,但如何以正确的方式创建它?
如果我不想同时修改主队列和后台队列中的某个对象怎么办?或者如果两个队列都想修改同一个对象怎么办?