我注意到现代的C和C++代码似乎size_t代替int/ unsigned int几乎无处不在 - 从C字符串函数的参数到STL.我很好奇这个原因及其带来的好处.
我只是想知道我应该使用std::size_tfor循环和东西而不是int?例如:
#include <cstdint>
int main()
{
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
// std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
}
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一般来说,何时使用的最佳做法是什么std::size_t?
声称使用标准C++容器作为基类是错误的说法让我感到惊讶.
如果没有滥用语言来宣布......
// Example A
typedef std::vector<double> Rates;
typedef std::vector<double> Charges;
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......那么确切地说,宣告的危险是什么......
// Example B
class Rates : public std::vector<double> {
// ...
} ;
class Charges: public std::vector<double> {
// ...
} ;
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B的积极优势包括:
A的积极优势包括:
这两种方法都优于使用原始容器,因为如果实现从vector <double>更改为vector <float>,那么只有一个地方可以用B更改,也许只有一个地方可以用A更改(可能更多,因为有人可能在多个地方放置了相同的typedef语句.
我的目标是这是一个具体的,可回答的问题,而不是对更好或更差实践的讨论.显示由于从标准容器派生而可能发生的最糟糕的事情,这可以通过使用typedef来防止.
编辑:
毫无疑问,向类Rate或类Charges添加析构函数会有风险,因为std :: vector不会将其析构函数声明为虚拟.示例中没有析构函数,也不需要析构函数.销毁Rates或Charges对象将调用基类析构函数.这里也不需要多态性.挑战在于使用派生而不是使用typedef来表明发生了一些不好的事情.
编辑:
考虑这个用例:
#include <vector>
#include <iostream>
void kill_it(std::vector<double> *victim) {
// user code, knows nothing of Rates or …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我看到人们size_t只要意味着无符号整数就会使用.例如:
class Company {
size_t num_employees_;
// ...
};
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那是好习惯吗?有一点是你必须包括<cstddef>.应该是unsigned int吗?甚至只是int?
只是使用int对我有吸引力的声音,因为它避免了像这样的愚蠢错误(因为人们经常使用int):
for(int i = num_employees_ - 1; i >= 0; --i) {
// do something with employee_[i]
}
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